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獵頭職位

  • 信號(hào)處理算法工程師25-32萬(wàn)

    職責(zé)描述: 1、負(fù)責(zé)前端信號(hào)處理的研發(fā)與優(yōu)化,包括麥克風(fēng)陣列算法,語(yǔ)音降噪等; 2、結(jié)合語(yǔ)音喚醒,語(yǔ)音識(shí)別等應(yīng)用,優(yōu)化遠(yuǎn)場(chǎng)語(yǔ)音或者惡劣場(chǎng)景的效果; 3、跟蹤國(guó)內(nèi)外語(yǔ)音信號(hào)處理方向的最新研究方向和成果;
  • 工藝/制程工程師24-30萬(wàn)

    崗位職責(zé): 1.編寫(xiě)并維護(hù)IMP&RTP&EPI 工藝標(biāo)準(zhǔn)流程和數(shù)據(jù)收集規(guī)格 2.建立立并維護(hù)工藝風(fēng)險(xiǎn)評(píng)估表,協(xié)同工藝整合及相關(guān)部門(mén)降低工藝風(fēng)險(xiǎn),讓風(fēng)險(xiǎn)可控。 3.建立并維護(hù)生產(chǎn)工藝規(guī)格書(shū). 4.與TD, PIE共同開(kāi)發(fā)新工藝 5.及時(shí)反饋并追蹤工藝相關(guān)客戶(hù)返品及質(zhì)量問(wèn)題 6.針對(duì)工藝缺陷進(jìn)行實(shí)驗(yàn)設(shè)計(jì)并執(zhí)行
  • 服務(wù)運(yùn)營(yíng)專(zhuān)員15-18萬(wàn)

    崗位職責(zé): 1、負(fù)責(zé)品牌的售后管理; 2、負(fù)責(zé)商企用戶(hù)的售后服務(wù)運(yùn)營(yíng); 3、負(fù)責(zé)服務(wù)合同簽署、費(fèi)用結(jié)算及物料管理; 4、負(fù)責(zé)與海外服務(wù)商對(duì)接及溝通。
  • 運(yùn)維開(kāi)發(fā)工程師26-32萬(wàn)

    職責(zé)描述: 1、負(fù)責(zé)業(yè)務(wù)系統(tǒng)的SRE和運(yùn)維優(yōu)化工作; 2、負(fù)責(zé)服務(wù)器集群、數(shù)據(jù)庫(kù)等基礎(chǔ)設(shè)施的運(yùn)維及調(diào)優(yōu),包括公有云與私有云的資源管理; 3、參與公司devops建設(shè),運(yùn)維相關(guān)工具或平臺(tái)的開(kāi)發(fā)與落地,提升公司的研發(fā)效率和業(yè)務(wù)系統(tǒng)交付的穩(wěn)定性;
  • 軟件開(kāi)發(fā)工程師25-36萬(wàn)

    職位描述: 1.帶領(lǐng)前端團(tuán)隊(duì)完成移動(dòng)端Web APP的開(kāi)發(fā)任務(wù)
  • 算法部高級(jí)工程師50-70萬(wàn)

    職位描述: 1. 開(kāi)展機(jī)器學(xué)習(xí)/深度學(xué)習(xí)等相關(guān)領(lǐng)域研究和開(kāi)發(fā)工作,特別是基于深度學(xué)習(xí)的人臉、文本圖像識(shí)別領(lǐng)域的研發(fā);
  • EPM產(chǎn)品經(jīng)理23-35萬(wàn)

    崗位職責(zé): 1、制定項(xiàng)目進(jìn)度計(jì)劃并進(jìn)行跟蹤; 2、負(fù)責(zé)項(xiàng)目各階段工作的推進(jìn)和問(wèn)題的處理; 3、完成各階段工作的推進(jìn)和問(wèn)題的處理; 4、負(fù)責(zé)整個(gè)項(xiàng)目過(guò)程的協(xié)調(diào)與管理; 5、確保項(xiàng)目按時(shí)保量順利完成; 6、負(fù)責(zé)項(xiàng)目成本跟蹤監(jiān)控。
  • 計(jì)算HPC技術(shù)研究員25-40萬(wàn)

    職位描述: 1、負(fù)責(zé)鯤鵬HPC應(yīng)用競(jìng)爭(zhēng)力構(gòu)建,涵蓋數(shù)學(xué)庫(kù)、信號(hào)庫(kù)、圖像庫(kù)、通信庫(kù)、系統(tǒng)基礎(chǔ)庫(kù)、網(wǎng)絡(luò)庫(kù)、加速器等全領(lǐng)域,為解決方案應(yīng)用提供最*的算力支持; 2、全棧工程師培養(yǎng)體系,負(fù)責(zé)關(guān)鍵自研生態(tài)軟件的設(shè)計(jì)、開(kāi)發(fā)和測(cè)試工作; 3、對(duì)主流開(kāi)源軟件庫(kù)進(jìn)行適配優(yōu)化,包括ARM化重構(gòu)、函數(shù)優(yōu)化、算法優(yōu)化等工作; 4、參與開(kāi)源社區(qū)工作,與社區(qū)技術(shù)大牛進(jìn)行溝通; 5、參與各領(lǐng)域新技術(shù)預(yù)研等前瞻項(xiàng)目。
  • 編譯器研究員28-35萬(wàn)

    崗位職責(zé): 1、編譯器設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā),編譯優(yōu)化和內(nèi)存管理算法研究,解決終端產(chǎn)品、服務(wù)器GPU等性能挑戰(zhàn)問(wèn)題,通過(guò)編譯優(yōu)化提升終端系統(tǒng)和GPU極*能效比; 2、負(fù)責(zé)畢昇編譯器中后端算法優(yōu)化及后端架構(gòu)設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā); 3、負(fù)責(zé)人工智能/計(jì)算機(jī)視覺(jué)領(lǐng)域編譯技術(shù)的應(yīng)用場(chǎng)景分析、構(gòu)架設(shè)計(jì)與技術(shù)落地; 4、面向開(kāi)放場(chǎng)景通用CPU( RISC-V)的編譯器技術(shù)和新的編譯技術(shù)研究。
  • 中級(jí)美術(shù)原畫(huà)25-30萬(wàn)

    崗位職責(zé): 1、根據(jù)產(chǎn)品需求與前導(dǎo)概念,根據(jù)游戲運(yùn)營(yíng)需要產(chǎn)出設(shè)定需求; 2、負(fù)責(zé)角色、道具等設(shè)定;必要時(shí)能夠支持UI、場(chǎng)景等其他模塊的繪畫(huà)類(lèi)設(shè)計(jì)制作; 3、作為當(dāng)前美術(shù)環(huán)節(jié)的設(shè)計(jì)者,與上下游順暢溝通,推進(jìn)制作,共同完成制作需求; 4、按時(shí)、按質(zhì)、按量完成計(jì)劃內(nèi)的美術(shù)開(kāi)發(fā)需求,并為游戲的不斷完善積極提出更有建設(shè)性的意見(jiàn); 5、監(jiān)督和反饋發(fā)包制作。
  • ATE工程師18-48萬(wàn)

    崗位職責(zé): 1、模擬/射頻/毫米波芯片的ATE程式開(kāi)發(fā)。 2、CP probe card、FT load board硬件的開(kāi)發(fā)。 3、對(duì)測(cè)試數(shù)據(jù)進(jìn)行分析,提供良率報(bào)告及改善措施。 4、對(duì)測(cè)試異常進(jìn)行定位和分析。
  • 畫(huà)質(zhì)算法專(zhuān)家28-32萬(wàn)

    崗位職責(zé);: 1.構(gòu)建畫(huà)質(zhì)技術(shù)核心競(jìng)爭(zhēng)力; 2.主導(dǎo)畫(huà)質(zhì)增強(qiáng)算法方向規(guī)劃(洞察行業(yè)技術(shù)的發(fā)展方向,進(jìn)行相關(guān)技術(shù)儲(chǔ)備開(kāi)發(fā)); 3.主導(dǎo)畫(huà)質(zhì)標(biāo)準(zhǔn)的建立; 4.指導(dǎo)清晰度(銳度)/動(dòng)態(tài)對(duì)比度/降噪/Local Dimming/顏色處理等等各類(lèi)圖像處理算法的開(kāi)發(fā)、效果評(píng)價(jià)和驗(yàn)證; 5.指導(dǎo)畫(huà)質(zhì)IP的開(kāi)發(fā)以及芯片定制。
  • Golang高級(jí)開(kāi)發(fā)工程師30-50萬(wàn)

    職位描述: 1、深度參與程序化廣告平臺(tái)的架構(gòu)設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)工作,確保系統(tǒng)具備高可用性、高性能、高擴(kuò)展性以及安全性,以應(yīng)對(duì)大規(guī)模并發(fā)廣告請(qǐng)求與復(fù)雜業(yè)務(wù)邏輯的挑戰(zhàn)。 2、主導(dǎo)DSP、ADX平臺(tái)的功能開(kāi)發(fā)與迭代升級(jí),包括廣告投放策略制定、目標(biāo)受眾定向、投放效果監(jiān)測(cè)與分析等模塊,運(yùn)用先進(jìn)的技術(shù)手段提升廣告投放的精準(zhǔn)度與效果。 3、參與廣告數(shù)據(jù)處理與分析系統(tǒng)的建設(shè),設(shè)計(jì)并實(shí)現(xiàn)高效的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)、查詢(xún)與分析架構(gòu),挖掘廣告數(shù)據(jù)中的潛在價(jià)值,為廣告決策提供數(shù)據(jù)支持與優(yōu)化建議。 4、協(xié)助團(tuán)隊(duì)攻克技術(shù)難題,對(duì)現(xiàn)有系統(tǒng)進(jìn)行性能優(yōu)化與代碼重構(gòu),持續(xù)提升系統(tǒng)的質(zhì)量與可維護(hù)性,同時(shí)積極引入新技術(shù)、
  • ssc總監(jiān)30-80萬(wàn)

    崗位職責(zé): 1.根據(jù)公司發(fā)展戰(zhàn)略,組織制定短、中、長(zhǎng)期人力資源工作規(guī)劃,制定一整套人力資源管理制度并組織實(shí)施; 2.建立和完善人力資源管理體系,制訂并組織實(shí)施人力資源管理制度(包含招聘、培訓(xùn)、績(jī)效、薪酬及員工發(fā)展等; 3.全面負(fù)責(zé)公司人力資源部門(mén)日常工作及部門(mén)員工的管理、指導(dǎo)、培訓(xùn)及評(píng)估; 4.定期向高層決策者提供有關(guān)人力資源戰(zhàn)略、組織建設(shè)、行政管理等方面的專(zhuān)項(xiàng)建議; 5.加強(qiáng)公司人力資源的預(yù)測(cè)和統(tǒng)籌工作,根據(jù)各項(xiàng)目的經(jīng)營(yíng)狀況和市場(chǎng)情況,合理調(diào)整組織機(jī)構(gòu)、人員結(jié)構(gòu)和工資福利待遇; 6.負(fù)責(zé)公司核心團(tuán)隊(duì)和業(yè)務(wù)團(tuán)隊(duì)核心骨干的打造,在公司內(nèi)部推動(dòng)核心人
  • 軟件研發(fā)崗-DSP27-40萬(wàn)

    職位描述: 1、負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)基于NXP/TI/ADI的通用音頻基礎(chǔ)軟件; 2、負(fù)責(zé)DSP軟件的開(kāi)發(fā),將音頻算法和框架移植到參考平臺(tái)中; 3、負(fù)責(zé)客戶(hù)音效要求的需求分析; 4、負(fù)責(zé)解決音頻模塊測(cè)試發(fā)現(xiàn)的問(wèn)題; 5、負(fù)責(zé)編寫(xiě)所負(fù)責(zé)模塊的設(shè)計(jì)文檔,及各類(lèi)文檔編寫(xiě)。 6、負(fù)責(zé)音頻算法優(yōu)化,在已有框架的基礎(chǔ)上開(kāi)發(fā)DSP音頻信號(hào)流。 7、音頻接口配置和調(diào)試,音頻性能(延遲、THD、頻率…)驗(yàn)證;
  • 架構(gòu)師-HR科技產(chǎn)品18-48萬(wàn)

    崗位描述 1、負(fù)責(zé)跨域通用產(chǎn)品能力的識(shí)別及產(chǎn)品化落地; 2、面向客戶(hù)(業(yè)務(wù)關(guān)鍵決策人)圍繞價(jià)值產(chǎn)出,負(fù)責(zé)跨域交付項(xiàng)目的管理策略 3、負(fù)責(zé)技術(shù)架構(gòu)設(shè)計(jì)、實(shí)施路徑、技術(shù)選型等關(guān)鍵決策,推動(dòng)架構(gòu)問(wèn)題的長(zhǎng)期治理; 4、打造一支面向閉環(huán)交付的技術(shù)戰(zhàn)略預(yù)備隊(duì)。
  • Laya前端主程/高程50-70萬(wàn)

    職位介紹 1、有Laya 3d經(jīng)驗(yàn); 2、有u3d、cocos、白鷺游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)者愿意轉(zhuǎn)laya的優(yōu)秀人選亦可推薦; 3、項(xiàng)目機(jī)會(huì):rpg新項(xiàng)目,成功項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)新立項(xiàng); 4、本科及以上學(xué)歷,35歲以?xún)?nèi); 5、有完整項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),專(zhuān)業(yè)能力強(qiáng); 6、主程需要較強(qiáng)的技術(shù)攻堅(jiān)和管理能力。
  • 會(huì)員產(chǎn)品專(zhuān)家23-35萬(wàn)

    崗位描述 1.負(fù)麥產(chǎn)品的會(huì)員體系、增值服務(wù)和權(quán)益變現(xiàn)的產(chǎn)品設(shè)計(jì)。 2.以收入增長(zhǎng)為目標(biāo)導(dǎo)向,平衡用戶(hù)體驗(yàn),通過(guò)各種創(chuàng)新方式,提升付會(huì)員數(shù)。 3.負(fù)麥競(jìng)品分析、市場(chǎng)調(diào)研、用戶(hù)反饋,并結(jié)合項(xiàng)目數(shù)據(jù)分析,不斷優(yōu)化選代產(chǎn)品,實(shí)現(xiàn)業(yè)務(wù)目標(biāo)。
  • OD總監(jiān)30-42萬(wàn)

    崗位職責(zé): 1.參與人力資源中心戰(zhàn)略發(fā)展規(guī)劃的制定,并提供組織方面的重要支持; 2.負(fù)責(zé)制定組發(fā)戰(zhàn)略規(guī)劃、組織效率規(guī)劃、編制規(guī)劃等; 3.協(xié)同推動(dòng)公司層面變革,完善組織人才的制度、流程、體系; 4.組織架構(gòu)、崗位設(shè)計(jì)、職位體系建設(shè)等方面的調(diào)整與優(yōu)化,支撐相關(guān)調(diào)整優(yōu)化的系統(tǒng)落地工作; 5.參與各中心BSC制定、BSC二級(jí)分解,相關(guān)數(shù)據(jù)收集、結(jié)果核算; 6.負(fù)責(zé)審核分析績(jī)效運(yùn)行相關(guān)數(shù)據(jù)、指導(dǎo)編寫(xiě)月度/季度績(jī)效管理分析報(bào)告; 7.組織運(yùn)行機(jī)制的搭建與管理(協(xié)同機(jī)制、交易機(jī)制、利益機(jī)制、項(xiàng)目機(jī)制)。
  • U3D客戶(hù)端主程74-89萬(wàn)

    崗位職責(zé): 1、負(fù)責(zé)Unity3D手游項(xiàng)目客戶(hù)端的整體設(shè)計(jì)與架構(gòu),規(guī)范代碼要求; 2、參與產(chǎn)品開(kāi)發(fā)計(jì)劃的制定并跟蹤執(zhí)行,保證游戲開(kāi)發(fā)的高效進(jìn)行; 3、負(fù)責(zé)客戶(hù)端核心業(yè)務(wù)模塊開(kāi)發(fā)和技術(shù)攻關(guān),進(jìn)行客戶(hù)端性能優(yōu)化,保證產(chǎn)品研發(fā)質(zhì)量; 4、負(fù)責(zé)客戶(hù)端研發(fā)團(tuán)隊(duì)的管理與建設(shè)。
  • GTM54-63萬(wàn)

    職位描述 1、品類(lèi)生意計(jì)劃執(zhí)行實(shí)現(xiàn):根據(jù)確定的策略和計(jì)劃,協(xié)調(diào)產(chǎn)研/銷(xiāo)服體系資源實(shí)現(xiàn)生意目標(biāo)實(shí)現(xiàn),包括貨品要貨/分發(fā); 2、貨品規(guī)劃:從貨品角度出發(fā),負(fù)責(zé)面向消費(fèi)者的貨品策略和計(jì)劃落地,包括品類(lèi)貨品渠道匹配協(xié)調(diào)、品類(lèi)價(jià)格規(guī)劃、人群定位規(guī)劃: 3、渠道規(guī)劃:從貨品角度出發(fā),負(fù)責(zé)面向渠道的品類(lèi)策略和計(jì)劃落地,包括渠道生意計(jì)劃、渠道要貨計(jì)劃、渠道價(jià)格費(fèi)用投入計(jì)劃: 4、產(chǎn)品生命周期內(nèi)銷(xiāo)售管理:主導(dǎo)產(chǎn)品在生命周期面向貨品銷(xiāo)售管理,對(duì)品類(lèi)產(chǎn)品線(xiàn)的市場(chǎng)份額、收入、競(jìng)爭(zhēng)格局負(fù)責(zé); 5、新品上市:對(duì)新品上市的收入、費(fèi)率負(fù)責(zé),對(duì)新品的銷(xiāo)售貢獻(xiàn)占比負(fù)責(zé); 6、需求管
  • GPU驅(qū)動(dòng)工程師18-20萬(wàn)

    職位介紹 1.設(shè)計(jì)、開(kāi)發(fā)和調(diào)試GPU驅(qū)動(dòng),包括內(nèi)核、三維圖形和計(jì)算驅(qū)動(dòng)(如DirectX/Vulkan 驅(qū)動(dòng))。 2.開(kāi)發(fā)適用于下一代Windows、Linux和Android 操作系統(tǒng)的GPU 驅(qū)動(dòng)。 3.針對(duì)下一代 APU 和GPU產(chǎn)品進(jìn)行驅(qū)動(dòng)開(kāi)發(fā)。 4. 維護(hù)現(xiàn)有 圖形和計(jì)算驅(qū)動(dòng),并進(jìn)行性能優(yōu)化。 5.在 GPU 上適配大模型并進(jìn)行性能調(diào)優(yōu)(ROCm on Radeon)。 6.設(shè)計(jì)全新的渲染技術(shù),如Direct3D12、Vulkan 和光線(xiàn)追蹤等.
  • C++工程師18-20萬(wàn)

    工作職責(zé): 1、cad開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),最好是有家裝和建筑相關(guān)領(lǐng)域的經(jīng)驗(yàn)。 2、cad/bim開(kāi)發(fā),主要從事的是cad到pdf轉(zhuǎn)換,算量方面的開(kāi)發(fā)。
  • 產(chǎn)品負(fù)責(zé)人40-70萬(wàn)

    職位描述 1、負(fù)責(zé)公司產(chǎn)品整體規(guī)劃&設(shè)計(jì),洞察行業(yè)機(jī)會(huì),跟蹤和分析用戶(hù)反饋,持續(xù)提升產(chǎn)品的用戶(hù)體驗(yàn); 2、制定產(chǎn)品發(fā)展迭代和用戶(hù)增長(zhǎng)的策略和計(jì)劃,對(duì)新用戶(hù)留存和活躍用戶(hù)促活負(fù)責(zé); 3、能夠抽象 C 端用戶(hù)場(chǎng)景和需求,洞察新的商業(yè)機(jī)會(huì),并將用戶(hù)需求轉(zhuǎn)化為產(chǎn)品規(guī)劃、設(shè)計(jì)或解決方案,持續(xù)提升產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng)力; 4、協(xié)同研發(fā)、設(shè)計(jì)、數(shù)據(jù)分析、模型算法等團(tuán)隊(duì),推動(dòng)產(chǎn)品的順利開(kāi)發(fā)和發(fā)布。 5、與各團(tuán)隊(duì)緊密合作,確保設(shè)計(jì)符合產(chǎn)品和技術(shù)可行性,具備突破性的用戶(hù)體驗(yàn)創(chuàng)新; 6、主動(dòng)關(guān)注最新的大模型前沿的行業(yè)動(dòng)態(tài)和趨勢(shì),能夠持續(xù)對(duì)團(tuán)隊(duì)輸出創(chuàng)新性、建設(shè)性的意見(jiàn)和指導(dǎo)。
  • 資深項(xiàng)目管理工程師35-60萬(wàn)

    職責(zé)描述: 1.負(fù)責(zé)跟大客戶(hù)對(duì)接,制定項(xiàng)目開(kāi)發(fā)計(jì)劃,監(jiān)控項(xiàng)目進(jìn)度風(fēng)險(xiǎn)以及組織應(yīng)對(duì)措施 2.協(xié)助開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)理解和掌握產(chǎn)品需求,并對(duì)產(chǎn)品需求方向負(fù)責(zé); 3、把控產(chǎn)品開(kāi)發(fā)進(jìn)度、評(píng)估產(chǎn)品交付質(zhì)量。
  • EMC高級(jí)工程師20-30萬(wàn)

    工作職責(zé): 1、負(fù)責(zé)產(chǎn)品EMC系統(tǒng)設(shè)計(jì)工作,制定電路、PCB、結(jié)構(gòu)等設(shè)計(jì)方案,并推動(dòng)方案落地; 2、參與產(chǎn)品研發(fā)各階段的評(píng)審,對(duì)硬件電路原理圖、PCB layout及結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)等進(jìn)行EMC審核; 3、負(fù)責(zé)制定產(chǎn)品EMC測(cè)試方案,進(jìn)行EMC整改定位分析,提供解決方案; 4、負(fù)責(zé)處理產(chǎn)品在客戶(hù)端、現(xiàn)場(chǎng)應(yīng)用中的EMC相關(guān)問(wèn)題,進(jìn)行問(wèn)題定位分析,提供解決方案; 5、負(fù)責(zé)制定產(chǎn)品EMC設(shè)計(jì)/測(cè)試規(guī)范、電路/PCB/結(jié)構(gòu)EMC設(shè)計(jì)checklist等;
  • 視頻編導(dǎo)20-40萬(wàn)

    崗位職責(zé) 1、根據(jù)賬號(hào)的人設(shè)定位與方向,負(fù)責(zé)內(nèi)容選題創(chuàng)作,輸出日常視頻內(nèi)容創(chuàng)意; 2、負(fù)責(zé)短視頻的內(nèi)容策劃、選題、編劇、文案撰寫(xiě)及腳本制作等內(nèi)容; 3、負(fù)責(zé)前期拍攝,后期制作,確保高質(zhì)量的內(nèi)容產(chǎn)出; 4、統(tǒng)計(jì)分析賬號(hào)運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù),研究歸納賬號(hào)問(wèn)題,對(duì)選題和內(nèi)容進(jìn)行優(yōu)化迭代; 5、對(duì)新媒體熱門(mén)話(huà)題高度敏感,并善于挖掘熱點(diǎn)和話(huà)題點(diǎn)素材并進(jìn)行相關(guān)內(nèi)容和活動(dòng)的策劃;
  • 高級(jí)交付項(xiàng)目經(jīng)理18-30萬(wàn)

    工作職責(zé): 1、的責(zé)教育行業(yè)的項(xiàng)目管理工作。參與項(xiàng)目售階段的可研、投標(biāo)支撐、評(píng)審等 2、負(fù)責(zé)單項(xiàng)目的組織實(shí)施,確保項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)各干系人協(xié)同工作,建設(shè)好項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)各種有效的溝通機(jī) 3、組織并制定項(xiàng)目計(jì)劃,并跟蹤、推進(jìn),反饋和、有B內(nèi)險(xiǎn),推N經(jīng)經(jīng)D限G經(jīng) 4、組織項(xiàng)目的項(xiàng)目總結(jié)或項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)階段性工作總結(jié),驅(qū)動(dòng)項(xiàng)目的過(guò)程改進(jìn)。
  • 工業(yè)設(shè)計(jì)經(jīng)理20-35萬(wàn)

    崗位職責(zé) 1、搭建公司的設(shè)計(jì)體系和平臺(tái),主導(dǎo)公司VI和設(shè)計(jì)相關(guān)的業(yè)務(wù),搭建設(shè)計(jì)流程工具和平臺(tái),為公司整體的產(chǎn)品設(shè)計(jì)和品牌設(shè)計(jì)負(fù)責(zé); 2、搭建和培養(yǎng)設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì),支撐公司軟硬件產(chǎn)品和品牌視覺(jué)的設(shè)計(jì)的輸出; 3、根據(jù)公司產(chǎn)品定義規(guī)劃,準(zhǔn)確理解項(xiàng)目需求以及用戶(hù)體驗(yàn),帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)獨(dú)立完成符合產(chǎn)品定義的軟硬件產(chǎn)品設(shè)計(jì),包括工業(yè)設(shè)計(jì)和UI/UX設(shè)計(jì); 4、根據(jù)公司品牌和市場(chǎng)需求,支撐品牌和市場(chǎng)的設(shè)計(jì)需求的輸出。
  • 原畫(huà)組長(zhǎng)18-30萬(wàn)

    崗位職責(zé): 1、負(fù)責(zé)游戲美術(shù)風(fēng)格方向設(shè)定與品質(zhì)把控,保證項(xiàng)目質(zhì)量與進(jìn)度; 2、根據(jù)項(xiàng)目題材風(fēng)格,設(shè)計(jì)具備角色設(shè)定,并能夠抽離出原畫(huà)設(shè)計(jì)的方法論和規(guī) 范,用于角色/場(chǎng)景原畫(huà)與立繪的量產(chǎn); 3、依據(jù)原畫(huà)設(shè)計(jì)流程,負(fù)責(zé)相關(guān)角色/場(chǎng)景原畫(huà)設(shè)計(jì)及審核。
  • 商品企劃崗30-60萬(wàn)

    工作職責(zé) 1、調(diào)研海外市場(chǎng)需求,分析產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng)力,定義配置、技術(shù)等核心要素,輸出產(chǎn)品開(kāi)發(fā)需求;主責(zé)海外產(chǎn)品全生命周期管理,跟進(jìn)核心競(jìng)品動(dòng)態(tài),提出改款/停產(chǎn)提案; 2、明確產(chǎn)品定位,制定產(chǎn)品定價(jià)方案和產(chǎn)品生命周期銷(xiāo)量目標(biāo),聯(lián)合業(yè)務(wù)部制定產(chǎn)品打贏策略,促進(jìn)銷(xiāo)量目標(biāo)達(dá)成; 3、新產(chǎn)品上市前產(chǎn)品符合度調(diào)研及產(chǎn)品上市后用戶(hù)痛點(diǎn)調(diào)研;監(jiān)測(cè)全球SUV的發(fā)展趨勢(shì)、終端用戶(hù)需求變化等。
  • KA大客戶(hù)代表40-70萬(wàn)

    崗位職責(zé): 1、根據(jù)公司戰(zhàn)略目標(biāo),制定銷(xiāo)售策略,負(fù)責(zé)公司產(chǎn)品的銷(xiāo)售工作,確保區(qū)域市場(chǎng)銷(xiāo)售目標(biāo)實(shí)現(xiàn); 2、負(fù)責(zé)所在區(qū)域市場(chǎng)的渠道合作伙伴合作工作:渠道拓展、合作培訓(xùn)、項(xiàng)目合作等工作; 3、負(fù)責(zé)所在區(qū)域的行業(yè)重點(diǎn)客戶(hù)關(guān)系拓展和維護(hù)、解決方案銷(xiāo)售,提升公司的行業(yè)影響力; 4、發(fā)掘所在區(qū)域的項(xiàng)目機(jī)會(huì),擴(kuò)大公司市場(chǎng)份額。
  • 3D游戲特效20-35萬(wàn)

    崗位職責(zé): 1、設(shè)計(jì)與制作游戲內(nèi)的戰(zhàn)斗特效以及場(chǎng)景物件特效; 2、可獨(dú)立完成游戲內(nèi)界面特效; 3、能夠很好的把控特效的節(jié)奏與運(yùn)動(dòng)規(guī)律,與策劃及程序溝通尋求動(dòng)畫(huà)方面的解決方案。
  • 境外財(cái)富管理高級(jí)經(jīng)理35-60萬(wàn)

    工作職責(zé): 1. 負(fù)責(zé)高凈值客戶(hù)的開(kāi)拓、維護(hù)及服務(wù)工作; 2. 研究高凈值人群的消費(fèi)及理財(cái)習(xí)慣,通過(guò)各種渠道尋找意向客戶(hù); 3. 為客戶(hù)提供專(zhuān)業(yè)的投資建議并制訂專(zhuān)屬的資產(chǎn)配置方案; 4. 組織并參與貴賓理財(cái)沙龍活動(dòng),提升客戶(hù)轉(zhuǎn)化率; 5. 通過(guò)持續(xù)跟進(jìn)與服務(wù),達(dá)成銷(xiāo)售目標(biāo)。 ? 職位要求: 1. 熟悉全球金融市場(chǎng)和投資產(chǎn)品,具有豐富的高凈值客戶(hù)服務(wù)經(jīng)驗(yàn),以及針對(duì)境外投資的高效客戶(hù)轉(zhuǎn)化策略; 2. 在家族辦公室、私人銀行或保險(xiǎn)行業(yè)中有豐富的工作經(jīng)驗(yàn),特別是在境內(nèi)外高端產(chǎn)品的銷(xiāo)售和服務(wù); 3. 對(duì)全球投資產(chǎn)品(如基金、債券、股票等)有深入理解,具備評(píng)估和銷(xiāo)售海外金融產(chǎn)品
  • 高級(jí)原畫(huà)師20-40萬(wàn)

    崗位職責(zé): 1、可獨(dú)立完成角色設(shè)計(jì),美宣圖等任務(wù); 2、參與游戲風(fēng)格的質(zhì)量把控,根據(jù)需求迅速準(zhǔn)確的進(jìn)行繪制。 3、熟悉游戲的各種主題活動(dòng)美宣圖設(shè)計(jì)。 4、能熟練完成通過(guò)3D模型還原的美宣圖進(jìn)行最終的細(xì)節(jié)精修。 任職要求: 1、五年以上角色原畫(huà)工作經(jīng)驗(yàn);三年以上歐美卡通風(fēng)格工作經(jīng)驗(yàn); 2、擅長(zhǎng)歐美Q版休閑游戲風(fēng)格,對(duì)歐美風(fēng)格有很好的感受力 ; 3、有深厚美術(shù)功底和良好審美能力,可把握各種不同的美術(shù)風(fēng)格; 4、有較高的溝通能力和責(zé)任心,注重團(tuán)隊(duì)合作; 5、對(duì)海外市場(chǎng)有一定了解,有海外項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先; 6、能使用3D輔助有blender使用經(jīng)驗(yàn)更佳
  • 資深游戲數(shù)值策劃30-50萬(wàn)

    崗位職責(zé): 1.負(fù)責(zé)游戲全局?jǐn)?shù)值框架的設(shè)計(jì)和搭建工作。 2.負(fù)責(zé)為游戲各個(gè)系統(tǒng)提供數(shù)值模型和數(shù)據(jù)支持,并且負(fù)責(zé)系統(tǒng)數(shù)值結(jié)構(gòu)創(chuàng)建,數(shù)據(jù)配表填寫(xiě),數(shù)據(jù)測(cè)試和體驗(yàn)優(yōu)化調(diào)整等數(shù)值相關(guān)工作。 3.參與核心玩法設(shè)計(jì),并給出數(shù)值方案,為團(tuán)隊(duì)中其他策劃提供數(shù)值模型和數(shù)據(jù)支持。 4.擅長(zhǎng)數(shù)據(jù)分析,為團(tuán)隊(duì)提供數(shù)據(jù),同時(shí)能發(fā)現(xiàn)產(chǎn)品的不足并提出優(yōu)化建議或解決方案。 任職要求: 1.本科及以上學(xué)歷,數(shù)學(xué)相關(guān)專(zhuān)業(yè)優(yōu)先。 2.至少3年以上游戲數(shù)值策劃相關(guān)經(jīng)驗(yàn),同時(shí)有完整項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)。 3.熱愛(ài)游戲,有團(tuán)隊(duì)精神,能吃苦耐勞,有良好的溝通能力。 4.市面上各品類(lèi)游戲都有涉獵,同時(shí)對(duì)游戲的系統(tǒng)玩法設(shè)計(jì)有
  • 高級(jí)產(chǎn)品經(jīng)理25-45萬(wàn)

    職位描述: 1、負(fù)責(zé)部分分銷(xiāo)業(yè)務(wù)的商業(yè)化產(chǎn)品或平臺(tái)策略產(chǎn)品工作,通過(guò)產(chǎn)品功能或策略?xún)?yōu)化提升商業(yè)化撮合效率; 2、負(fù)責(zé)“商達(dá)合作”全鏈路產(chǎn)品功能及策略?xún)?yōu)化,通過(guò)一定方法驗(yàn)證可行性,結(jié)合實(shí)驗(yàn)反饋持續(xù)優(yōu)化迭代; 3、根據(jù)客戶(hù)需求和行業(yè)趨勢(shì),制定產(chǎn)品中長(zhǎng)期可持續(xù)的產(chǎn)品規(guī)劃,并落地執(zhí)行。 任職要求: 1、對(duì)電商行業(yè)熟悉,對(duì)分銷(xiāo)/CPS廣告了解,1年以上商業(yè)/平臺(tái)產(chǎn)品工作經(jīng)驗(yàn),有直播商業(yè)化產(chǎn)品經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先; 2、具備ownership以及高度的責(zé)任心和自驅(qū)力,協(xié)同運(yùn)營(yíng)/技術(shù)等兄弟團(tuán)隊(duì)共同達(dá)成目標(biāo),推動(dòng)產(chǎn)品上線(xiàn)至落地,并持續(xù)迭代優(yōu)化; 3、細(xì)心、有數(shù)據(jù)洞察
  • 資深場(chǎng)景原畫(huà)師28-36萬(wàn)

    崗位職責(zé): 1. 負(fù)責(zé)游戲場(chǎng)景原畫(huà)氣氛?qǐng)D、主城規(guī)劃圖等設(shè)計(jì);
  • IT架構(gòu)專(zhuān)家30-42萬(wàn)

    職位信息: 1. 根據(jù)發(fā)展戰(zhàn)略,指導(dǎo)和組織構(gòu)建IT架構(gòu),使企業(yè)架構(gòu)與業(yè)務(wù)發(fā)展相適應(yīng);
  • 海外運(yùn)營(yíng)經(jīng)理20-35萬(wàn)

    崗位職責(zé): 1、負(fù)責(zé)制定日韓地區(qū)游戲產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)的節(jié)奏、規(guī)劃、布局,管理產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì),并組織和監(jiān)督運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)的工作開(kāi)展; 2、負(fù)責(zé)游戲的市場(chǎng)定位、媒體宣傳、市場(chǎng)推廣、渠道建設(shè)和用戶(hù)服務(wù)的整體策略和實(shí)施,負(fù)責(zé)協(xié)調(diào)和管理內(nèi)外各種資源,以達(dá)成規(guī)劃目標(biāo); 3、針對(duì)產(chǎn)品做本地化修改、運(yùn)營(yíng)規(guī)劃,包括活動(dòng)策劃、道具投放、版本把控、用戶(hù)維護(hù)等等相關(guān)細(xì)致工作; 4、產(chǎn)品上線(xiàn)后進(jìn)行需求收集、數(shù)據(jù)跟蹤、監(jiān)測(cè)改進(jìn),產(chǎn)品優(yōu)化等工作; 5、運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù)監(jiān)控分析和競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手產(chǎn)品分析,并形成分析報(bào)告。 任職要求: 1、本科及以上學(xué)歷,日/韓語(yǔ)聽(tīng)說(shuō)讀寫(xiě)良好; 2、有3年以上日韓市場(chǎng)游戲運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn),熟悉海外發(fā)行市場(chǎng),有
  • 高級(jí)數(shù)據(jù)挖掘工程師40-70萬(wàn)

    工作職責(zé): 1.負(fù)責(zé)法律領(lǐng)域數(shù)據(jù)挖掘項(xiàng)目的設(shè)計(jì)和執(zhí)行,包括爬蟲(chóng)開(kāi)發(fā)、數(shù)據(jù)清洗、數(shù)據(jù)預(yù)處理、機(jī)器學(xué)習(xí)算法設(shè)計(jì)等方面的工作; 2.熟練掌握各種數(shù)據(jù)挖掘技術(shù)和算法模型,并且能夠針對(duì)項(xiàng)目具體需求進(jìn)行適配和調(diào)整; 3.協(xié)助團(tuán)隊(duì)進(jìn)行數(shù)據(jù)需求分析,提出數(shù)據(jù)挖掘方案,解決數(shù)據(jù)挖掘過(guò)程中遇到的各種技術(shù)問(wèn)題; 4.其于數(shù)據(jù)挖掘結(jié)果,推出預(yù)測(cè)模型數(shù)據(jù)可視化和用戶(hù)行為分析等應(yīng)用服務(wù) 5.完善數(shù)據(jù)挖掘流程及結(jié)果文檔化,保證數(shù)據(jù)挖掘的結(jié)果有效性和可重復(fù)性。 職位要求: 1.碩士及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)科學(xué)、統(tǒng)計(jì)學(xué)、數(shù)學(xué)、法律等相關(guān)專(zhuān)業(yè)背景: 2至少3年以上
  • UED總監(jiān)34-45萬(wàn)

    崗位職責(zé): 1、主導(dǎo)用戶(hù)體驗(yàn)設(shè)計(jì),重點(diǎn)負(fù)責(zé)Web界面設(shè)計(jì)和APP界面設(shè)計(jì),負(fù)責(zé)APP整體架構(gòu)的設(shè)計(jì)和APP風(fēng)格的把握;
  • 核心網(wǎng)測(cè)試負(fù)責(zé)人50-70萬(wàn)

    主要職責(zé): 1、核心網(wǎng)測(cè)試管理\項(xiàng)目管理工作:功能測(cè)試、安全測(cè)試、性能測(cè)試、自動(dòng)化測(cè)試開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì))、質(zhì)量管理團(tuán)隊(duì)(質(zhì)量管理工程師QA、配置管理員團(tuán)隊(duì))管理工作。 2、核心網(wǎng)測(cè)試團(tuán)隊(duì)梯隊(duì)建設(shè)以及人力培養(yǎng),制定測(cè)試內(nèi)部標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范,建立出入口準(zhǔn)則,測(cè)試流程和規(guī)范的制定、完善、實(shí)施及相關(guān)測(cè)試標(biāo)準(zhǔn)的研討.制定.修正。 3、制定測(cè)試策略和計(jì)劃,把控測(cè)試風(fēng)險(xiǎn),落實(shí)測(cè)試執(zhí)行,輸出各類(lèi)測(cè)試報(bào)告。負(fù)責(zé)測(cè)試技術(shù)預(yù)研并主導(dǎo)技術(shù)積累,優(yōu)化測(cè)試方法,提升能力及效率。 4、指導(dǎo)測(cè)試工程師按照測(cè)試流程對(duì)軟件產(chǎn)品進(jìn)行全面、規(guī)范的測(cè)試;帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)成員運(yùn)用測(cè)試方法和測(cè)試管理工具,出色完成測(cè)試任務(wù),按時(shí)交付產(chǎn)品上市。
  • 模擬電路工程師30-80萬(wàn)

    崗位職責(zé): 1、負(fù)責(zé)團(tuán)隊(duì)目標(biāo)制定,人員培養(yǎng)及團(tuán)隊(duì)建設(shè);協(xié)調(diào)資源保證團(tuán)隊(duì)結(jié)果產(chǎn)出。 2、負(fù)責(zé)收集客戶(hù)需求,制定產(chǎn)品設(shè)計(jì)架構(gòu)和Spec定義。 3、負(fù)責(zé)完成相關(guān)驅(qū)動(dòng)電路的和模塊設(shè)計(jì),驗(yàn)證,測(cè)試和 debug等工作。 4、獨(dú)立或配合版圖設(shè)計(jì)工程師完成后端電路版圖設(shè)計(jì)。
  • MMIC/RFIC 設(shè)計(jì)工程師24-72萬(wàn)

    崗位職責(zé): 1、熟悉并能獨(dú)立完成多種電路和系統(tǒng),包括但不限于:PA,LNA,mixer,VCO以及inductor,Transformer等。 2、了解多種RFIC/MMIC電路特點(diǎn),能夠獨(dú)立思考,對(duì)各種結(jié)構(gòu)和電路有自己的見(jiàn)解。 3、熟悉電磁場(chǎng)理論,擁有EM仿真能力,同時(shí)有良好的版圖能力,能夠獨(dú)立完成版圖工作或指導(dǎo)版圖工程師完成工作。 4、提交所負(fù)責(zé)模塊的芯片研發(fā)報(bào)告及相關(guān)測(cè)試方案,輔助測(cè)試工程師完成芯片測(cè)試PCB板及測(cè)試軟件設(shè)計(jì),完成對(duì)芯片相關(guān)模塊的測(cè)試任務(wù),提交測(cè)試報(bào)告,提出改版意見(jiàn)。 5、熟練使用各種仿真工具,包括HFSS,ADS,Cadence等進(jìn)行電路或電磁場(chǎng)仿真。
  • 高級(jí)需求分析師18-26萬(wàn)

    工作職責(zé): 1、負(fù)責(zé)日常需求溝通、需求獲取、需求確認(rèn)等工作,制定需求調(diào)研計(jì)劃,通過(guò)需求調(diào)研深入了解用戶(hù)愿景、真實(shí)需求、潛在需求等; 2、負(fù)責(zé)產(chǎn)品原型設(shè)計(jì)工作,編制需求方案、需求規(guī)格說(shuō)明書(shū); 3、負(fù)責(zé)與技術(shù)人員溝通、協(xié)調(diào),保證項(xiàng)目實(shí)施階段的進(jìn)度與質(zhì)量;
  • React Native25-30萬(wàn)

    工作職責(zé): 1、熟悉javascript、ES6。 2、熟悉ReactJS,redux,redux-saga。 3、熟練使用react native。 4、了解iOS、Android原生開(kāi)發(fā)原理。
  • 數(shù)?;旌螴C經(jīng)理/工程師42-84萬(wàn)

    工作職責(zé): 1、負(fù)責(zé)數(shù)?;旌螴C研發(fā)、設(shè)計(jì)工作。 2、負(fù)責(zé)數(shù)?;旌螴C的測(cè)試驗(yàn)證方案設(shè)計(jì)與優(yōu)化。 3、指導(dǎo)版圖工程師完成版圖設(shè)計(jì)。 4、負(fù)責(zé)新產(chǎn)品相關(guān)設(shè)計(jì)文檔的編寫(xiě)。
  • 機(jī)電一體化總工程師30-50萬(wàn)

    崗位職責(zé): 1、全面主持生產(chǎn)、質(zhì)量部門(mén)的日常工作,組織并監(jiān)督所轄部門(mén)完成職責(zé)范圍內(nèi)的各項(xiàng)工作任務(wù); 2、組織制定生產(chǎn)、質(zhì)量管理制度、技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)、技術(shù)規(guī)范,并監(jiān)督實(shí)施; 3、負(fù)責(zé)新技術(shù)的生產(chǎn)轉(zhuǎn)化,進(jìn)行生產(chǎn)技術(shù)的設(shè)計(jì)、全套生產(chǎn)資料的編寫(xiě)和技術(shù)轉(zhuǎn)化進(jìn)度的制定和實(shí)施; 4、負(fù)責(zé)即時(shí)指導(dǎo)、處理、協(xié)調(diào)和解決生產(chǎn)過(guò)程中出現(xiàn)的技術(shù)問(wèn)題,提供技術(shù)支持和解決方案; 5、負(fù)責(zé)生產(chǎn)技術(shù)文檔資料的管理工作; 6、負(fù)責(zé)生產(chǎn)、質(zhì)量團(tuán)隊(duì)建設(shè)和人員的技術(shù)培訓(xùn)工作; 7、深入部門(mén)間的密切配合,加強(qiáng)協(xié)作。 任職要求: 1、機(jī)械類(lèi)相關(guān)專(zhuān)業(yè)本科及以上學(xué)歷; 2、8年以上機(jī)械制造行業(yè)從業(yè)經(jīng)驗(yàn),3年以上技術(shù)團(tuán)隊(duì)或研發(fā)
  • 智能機(jī)械研發(fā)高級(jí)工程師30-60萬(wàn)

    崗位職責(zé): 1.做好整個(gè)智能工廠子項(xiàng)目的規(guī)劃和機(jī)械設(shè)備設(shè)計(jì),參與自動(dòng)化工廠布局; 2.指導(dǎo)、審核項(xiàng)目總體技術(shù)方案,對(duì)各項(xiàng)目進(jìn)行最后的技術(shù)評(píng)估; 3.帶領(lǐng)設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)小組制定和實(shí)施重大技術(shù)決策和技術(shù)方案; 4.負(fù)責(zé)自動(dòng)化項(xiàng)目中各機(jī)械動(dòng)作機(jī)理的設(shè)計(jì)評(píng)審、定案以及項(xiàng)目心機(jī)械設(shè)備部件總裝圖的繪制; 5.根據(jù)項(xiàng)目計(jì)劃,協(xié)調(diào)和組織質(zhì)量、采購(gòu)、電氣和相關(guān)設(shè)計(jì)人員及其他相關(guān)部門(mén)實(shí)施設(shè)計(jì)項(xiàng)目; 6.樣機(jī)測(cè)試時(shí),帶領(lǐng)和指導(dǎo)技術(shù)小組解決測(cè)試過(guò)程中遇到的問(wèn)題,并根據(jù)反饋信息,及時(shí)修改相關(guān)的設(shè)計(jì)內(nèi)容; 7.完成項(xiàng)目時(shí),并發(fā)布圖紙和相關(guān)文檔,負(fù)責(zé)制定、整理相關(guān)機(jī)械設(shè)備的作業(yè)指導(dǎo)書(shū)、操作規(guī)程、產(chǎn)品說(shuō)明等相關(guān)技術(shù)文
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